HighSight preview

Highsight and Us. Us and Highsight.

Gamers del mundo!

El pasado miércoles a las 2:00 am (8:00 pm) tuvimos la oportunidad de ver cómo Sticks & Stones era jugado por alguien totalmente ajeno a nosotros. Le habíamos hecho llegar la última build a un chico en EE. UU. con su propio canal de Twitch llamado Highsight y pudimos ver cómo jugaba. En vivo. ¡A todo el mundo!

¿Qué tal fue? 

Pues….

En las palabras del chico: Not bad guys. Not bad at all. I  really hope to hear more from you. 

Pudimos ver cómo exploraba y comía champiñones, pudimos ver al público alabando a las Gunslingers (las “Cowboy Robot Thingies”), pudimos ver cómo crafteaba, pudimos ver cómo experimentaba mientras crafteaba. Habló de lo interesante del estilo gráfico y de lo prometedor de las holoballs  y de cómo era posible adivinar las intenciones de las holoballs a partir del personaje que eran.

Nos hizo recomendaciones sobre la UI, cosas que hacíamos bien (“it’s the easiest crafting system I’ve used“),  cosas para mejorar y cómo mejorarlas (“it all feels too disconnected, you should take Minecraft as  an  example of how to do it perfectly“) y cosas que hacíamos mal (“why shouldn’t this item replace the one’s that’s already in place?“). Al final, nos permitió ver cómo juega alguien sin tener a uno de nosotros inspeccionando cada cosa que hace por encima del hombro, para darnos la tenue satisfacción de confirmar (de nuevo 😉 ) que la idea en la que hemos invertido tanto funciona.

Ya estaremos anunciando por aquí cuando haya otra transmisión así: el equipo entero quedó con la misma sensación luego de que terminara, somnolientos y exhaustos, a las 4:00 am del miércoles: queremos más.

Nos vemos!

2 thoughts on “Highsight and Us. Us and Highsight.”

  1. No, no. Es que te la vas a descargar y te va a encantar y vas a hacer que tus amigos jueguen y ellos harán que sus amigos jueguen, ad infinitum.

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